Gérez une main de Champions hauts en couleur (chevaliers, grenouilles invocatrices, gobelins explosifs et bien d’autres) que vous envoyez combattre dans l’Arène. À chaque manche, choisissez deux cartes en même temps que vos adversaires et placez-les face cachée. Révélez en même temps votre carte de droite. Le joueur possédant le pion Initiative choisit laquelle de ses deux cartes il conserve dans l’Arène et en applique l’effet, avant de passer l’Initiative à un autre joueur. Quand toutes les cartes sont choisies, le combat commence !